ここでは幾つかの魔法を紹介します。 この他にも隠された魔法が存在します。
| 名前 |
効果 |
MaxLv |
習得条件 |
| ファイアショット |
炎による敵単体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
|
| ファイアループ |
炎による敵グループ魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ファイアショットLv4 |
|
ファイアスクエア |
炎による敵全体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ファイアループLv4 |
| アイスショット |
氷による敵単体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
|
| アイスループ |
氷による敵グループ魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
アイスショットLv4 |
| アイススクエア |
氷による敵全体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加]
|
Lv10 |
アイスループLv4 |
|
サンダーショット |
雷による敵単体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加]
|
Lv10 |
|
| サンダーループ |
雷による敵グループ魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加]
|
Lv10 |
サンダーショットLv4 |
|
サンダースクエア |
雷による敵全体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加]
|
Lv10 |
サンダーループLv4 |
| ギャラクシィ |
極大ダメージによる敵全体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加]
|
Lv10 |
ファイアスクエアLv5 アイススクエアLv5
サンダースクエアLv5 |
| スリープ |
敵グループをねむらせる。 [基本成功率=(50
+ Slv*5)%]
|
Lv10 |
|
| デス |
敵単体を即死させる。 [基本成功率=(50 +
Slv*5)%]
|
Lv10 |
アイスループLv7 スリープLv5
|
| キル |
敵全体を即死させる。基本成功率=100%である。
[有効範囲=Slv*5 以下のレベルの敵]
|
Lv10 |
デスLv5 |
| ウイント |
ダンジョンにいるあいだ、パーティー全体を浮遊させる。
[SLv上昇=先制率2%上昇,効果歩数上昇]
|
Lv10 |
スリープLv5 |
| マピック |
マップをひょうじする。 この魔法はおぼえているだけで魔力も3あがる。
|
Lv1 |
|
| ルーナ |
いちどでもいったばしょにワープする。
[SLv上昇=消費MP低下]
|
Lv5 |
ウイントLv5 マピックLv1 |
| マジックアンプ |
バトル終了までパーティー全員の魔力を上昇。
[上昇量=(Slv*1)%]
|
Lv10 |
ファイアショットLv3 アイスショットLv3
サンダーショットLv3 |
マジックカウンター
|
Xターンのあいだ、自分のうける魔法を反射する。
[SLv上昇=XはSLvと同じ値である] |
Lv10 |
マジックアンプLv3 |
| インフェルノ |
炎による敵単体魔法攻撃。
さらに敵の防御力を低下させる。 [SLv上昇=威力増加,ステータスダウン値増加] |
Lv10 |
ファイアループLv7 スリープLv5 |
|
プラズマボルト |
雷による敵単体魔法攻撃。 さらにマヒさせる。 [SLv上昇=威力増加] [基本成功率=(50 + Slv*5)%] |
Lv10 |
サンダーループLv7 スリープLv5 |
| 名前 |
効果 |
MaxLv |
習得条件 |
| ヒール |
味方単体に回復魔法。 [SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
|
| ヒールオール |
味方全体に回復魔法。 [SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ヒールLv5 |
| セレスティアルヒール |
味方全体のHP,どく,マヒ,ねむりの回復魔法。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ヒールオールLv5 キュアポイズンLv2 キュアパラリズLv2 |
| ホーリーショット |
光による敵単体魔法攻撃。
メイジのショット系よりもMPを多く使う。 [SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
|
| ホーリーループ |
光による敵グループ魔法攻撃。
メイジのループ系よりもMPを多く使う。 [SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ホーリーショットLv4 |
| ライト |
ダンジョンにいるあいだ、あかりをつける。
[SLv上昇=警戒率10%上昇,効果歩数上昇] |
Lv10 |
ヒールLv3 |
| バリア |
味方単体が受ける物理ダメージをへらす。
[減少量=(Slv*6)%]
|
Lv5 |
ライトLv5 |
| バリア・ルーター |
味方全体が受ける物理ダメージをへらす。
[減少量=(Slv*3)%]
|
Lv10 |
バリアLv5 |
| マリア |
味方単体が受ける魔法ダメージをへらす。
[減少量=(Slv*6)%]
|
Lv5 |
ライトLv5 |
| マリア・ルーター |
味方全体が受ける魔法ダメージをへらす。
[減少量=(Slv*3)%]
|
Lv10 |
マリアLv5 |
| ノイズ |
敵グループの魔法をふうじる。
[基本成功率=(50 + Slv*5)%] |
Lv10 |
|
| パージ |
敵全体の悪魔
不潔 アンデッドをまひさせる。
[基本成功率=(50 + Slv*5)%] |
Lv10 |
ノイズLv4 |
| ターンアンデッド |
アンデッドのみ有効な敵全体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ホーリーループLv4 パージLv4 |
| キュアポイズン |
味方単体のどくを治療する。
[SLv上昇=全体化] |
Lv2 |
ヒールLv3 |
| キュアパラリズ |
味方単体のマヒを治療する。
[SLv上昇=全体化] |
Lv2 |
キュアポイズンLv1 |
| キュアストーン |
味方単体のせきかを治療する。
[SLv上昇=全体化] |
Lv2 |
キュアパラリズLv1 |
| リザレクション |
味方単体の せんとうふのう を治療する。
[基本成功率=(50 + Slv*5)%]
|
Lv10 |
ターンアンデッドLv4 キュアストーンLv1
|
| リバイブ |
味方単体が くたばった時、自動的にふっかつ。
[SLv上昇=ふっかつ時のHP回復量増加] |
Lv10 |
リザレクションLv5 |
| デスガード |
味方全体に即死耐性をつける。
[SLv上昇=消費MP低下]
|
Lv5 |
バリアLv3
マリアLv3 |
| リルエル |
まちにもどる。 |
Lv1 |
ライトLv5
|
| 名前 |
効果 |
MaxLv |
習得条件 |
| ブレイブ |
ダンジョンにいるあいだ、味方全体の
STR(力),INT(賢さ),DEX(器用さ)をあげる。 [SLv上昇=増加量+1,効果歩数上昇] |
Lv10 |
|
| スピード |
ダンジョンにいるあいだ、味方全体の
AGI(早さ)をあげる。 [SLv上昇=増加量+1,効果歩数上昇] |
Lv10 |
|
| エナジー |
ダンジョンにいるあいだ、味方全体の
VIT(生命力)をあげる。 [SLv上昇=増加量+1,効果歩数上昇] |
Lv10 |
ブレイブLv3 |
| センス |
ダンジョンにいるあいだ、味方全体の
SEN(感性)をあげる。 [SLv上昇=増加量+1,効果歩数上昇] |
Lv10 |
スピードLv3 |
| クエスト |
バトル終了まで少年少女のやる気を出し、
全体の戦闘ステータスを上昇。 [SLv上昇=威力増加.奇数レベル毎に上昇ステータスの種類増加] |
Lv10 |
ブレイブLv10 |
| サンシャイン |
バトル中、味方全体のHPを回復しつづける。
さらに敵の使ったサンシャインの効果を終了させる。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
エナジーLv3 |
| リクレアフィールド |
バトル中、敵全体にダメージをあたえつづける。
さらに敵の使ったリクレアフィールドの効果を終了させる。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
センスLv3 |
| ディアボロス |
敵単体はXターンのあいだ、うけるダメージが1.3倍になる。 [SLv上昇=XはSLvと同じ値である] |
Lv10 |
スピードLv5 |
| メタル |
ダンジョンにいるあいだ、えられる経験血が増加。
[SLv上昇=増加量2%上昇,効果歩数上昇]
|
Lv10 |
ブレイブLv5 |
| ドロップ |
ダンジョンにいるあいだ、宝箱からレアアイテムがよくでるようになる。
[SLv上昇=出現率0.5%上昇,効果歩数上昇]
※たとえば、もともとレア率が3%の場合、
ドロップLv8では [3% + 0.5%*8 = 7%] となります。 |
Lv10 |
ブレイブLv5 |
| シルバーハープ |
ダンジョンにいるあいだ、敵がよくでるようになる。
さらに遭遇時、敵全体のHPをスキルレベル%だけ失わせる。
[SLv上昇=出現率9%上昇,効果歩数上昇] |
Lv10 |
ブレイブLv5 |
| ポイズン |
闇による敵単体魔法攻撃。さらに どく におかす。
[SLv上昇=威力増加] [基本成功率=(50 + Slv*5)%] |
Lv10 |
エナジーLv1 センスLv1 |
| フレアブラスト |
炎による敵グループ魔法攻撃。さらに防御力ダウン。
ダメージはメイジのループ魔法よりも低い。
[SLv上昇=威力増加,ステータスダウン値増加] |
Lv10 |
ポイズンLv4 |
| アクアディープ |
氷による敵グループ魔法攻撃。さらに速度ダウン。
ダメージはメイジのループ魔法よりも低い。
[SLv上昇=威力増加,ステータスダウン値増加] |
Lv10 |
ポイズンLv4 |
|
サンダーストーム |
雷による敵グループ魔法攻撃。さらに攻撃力ダウン。
ダメージはメイジのループ魔法よりも低い。
[SLv上昇=威力増加,ステータスダウン値増加] |
Lv10 |
ポイズンLv4 |
|
フラッシュ |
敵グループの魔力,命中,回避をダウン。
[SLv上昇=威力増加,ステータスダウン値増加] |
Lv5 |
ポイズンLv4 |
| ヴォーテクス |
すべての補助効果を打ち消す。 [SLv1=味方全体,SLv2=敵全体,SLv3=敵味方全体] |
Lv3 |
サンシャインLv3 リクレアフィールドLv3 |
| 名前 |
効果 |
MaxLv |
習得条件 |
| ユリン |
味方単体の尿を外にすてる。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
|
| キュラメント |
味方単体の穢れを外にすてる。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
|
| ナーシング |
尿でよごれた味方単体をキレイにする。
[SLv上昇=全体化] |
Lv2 |
ユリンLv5 |
| バーシング |
不浄でよごれた味方単体をキレイにする。
[SLv上昇=全体化] |
Lv2 |
キュラメントLv5 |
| クリーンショット |
スライムなどの不浄の敵のみ有効な敵単体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
|
| クリーンループ |
スライムなどの不浄の敵のみ有効な敵グループ魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
クリーンショットLv4 |
|
クリーンスクエア |
スライムなどの不浄の敵のみ有効な敵全体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
クリーンループLv4 |
| ライフドレイン |
敵単体からHPを吸収。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
クリーンショットLv5 |
| マジックドレイン |
敵単体からMPを吸収。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ライフドレインLv3 |
| カウンサ |
味方単体のきょうふ・ぼうきゃくを治療する。
[SLv上昇=全体化] |
Lv2 |
ユリンLv3 |
| メディシンガード |
ダンジョンにいるあいだ、 エッチな攻撃から守るため
味方全体の大事な穴にガードを挿入する。 敵からのおしっこ等、その他のエッチな攻撃も防げる。 [SLv上昇=回避率7%上昇,効果歩数上昇] |
Lv10 |
バーシングLv2 |
| エーテルビジョン |
バトル終了まで味方全体のクリティカル率を上昇。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
クリーンスクエアLv3 |
| ロックエッチ |
エッチな宝箱のわなを100%みやぶる。
[SLv上昇=より深い階層まで有効] |
Lv5 |
キュラメントLv3 |
| セクスナ |
味方単体の性的快感を回復させる。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ナーシングLv1 バーシングLv1 |
| セクステッド |
絶頂した味方単体をもとにもどす。
[SLv上昇=全体化] |
Lv2 |
セクスナLv5 |
| ホラー |
闇による敵グループ低威力魔法攻撃。きょうふをあたえる。 ダメージはメイジのループ魔法よりも低い。
[SLv上昇=威力増加] [基本成功率=(50 + Slv*5)%] |
Lv10 |
クリーンループLv5
カウンサLv2 |
| アクアブリーズ |
味方単体の尿30%をつかい せいすい をつくる。
|
Lv1 |
ユリンLv5 |
|
ポーションクラフト |
せいすい と
魔法石 からポーションをせいさく。 [SLv上昇=ポーション種増加,魔法石数減少] |
Lv10 |
アクアブリーズLv1 |
| レティシア |
NPCのこころをよむ。
この魔法はおぼえているだけで回避も3あがる。 |
Lv1 |
|
| 名前 |
効果 |
MaxLv |
習得条件 |
| ヒール |
味方単体に回復魔法。 [SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
|
| キュアポイズン |
味方単体のどくを治療する。
[SLv上昇=全体化] |
Lv2 |
ヒールLv3 |
| カウンサ |
味方単体のきょうふ・ぼうきゃくを治療する。
[SLv上昇=全体化] |
Lv2 |
キュアポイズンLv1 |
| リザレクション |
味方単体の せんとうふのう を治療する。
[基本成功率=(50 + Slv*5)%]
|
Lv10 |
ヒールLv10
ホーリースクエアLv4
|
| ユリン |
味方単体の尿を外にすてる。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ヒールLv5 |
| キュラメント |
味方単体の穢れを外にすてる。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ヒールLv5 |
| ブレイブ |
ダンジョンにいるあいだ、味方全体の
STR(力),INT(賢さ),DEX(器用さ)をあげる。 [SLv上昇=増加量+1,効果歩数上昇] |
Lv10 |
ファイアショットLv3 |
| ファイアショット |
炎による敵単体魔法攻撃。
[SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
|
| ホーリーループ |
光による敵グループ魔法攻撃。 [SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ファイアショットLv3 |
|
ホーリースクエア |
光による敵全体魔法攻撃。 [SLv上昇=威力増加] |
Lv10 |
ホーリーループLv3 |
|
セカンドシャイン |
1日1回しかつかえないゆうしゃのアビリティを もう1度つかえるようになる。1日に1回までつかえる。
[SLv上昇=消費MP低下] |
Lv5 |
ファイアショットLv4 ホーリーループLv4 ホーリースクエアLv4 |
| スリープ |
敵グループをねむらせる。 [基本成功率=(50
+ Slv*5)%]
|
Lv10 |
ヒールLv3
|
| ルーナ |
いちどでもいったばしょにワープする。
[SLv上昇=消費MP低下]
|
Lv5 |
ユリンLv4
キュラメントLv4 |
| リルエル |
まちにもどる。 |
Lv1 |
スリープLv3
|
| アナライズ |
モンスターのステータスをしらべる。 しらべたモンスターはおしろで いつでもかくにんできる。 この魔法はおぼえているだけで命中も3あがる。 |
Lv1 |
|
この他にも隠された魔法がまだまだあります。
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