ファイター
たたかいのプロフェッショナル。
弓以外のほぼ全装備が使用可能、命中回避に10のボーナス。
初心者にもオススメの職業。
メイジ
メイジ系の魔法をおぼえていく。攻撃魔法がとくい。
移動にべんりな魔法もおぼえるので、パーティーに1人は欲しい。
重い装備はできず、白兵戦は苦手。
敵グループや敵全体を一掃できる攻撃魔法はメイジ系魔法の特権。
プリースト
プリースト系の魔法をおぼえる。回復魔法がとくい。
それなりのたたかいもできるが、刃物はつかえない。
回復魔法はパーティーの生命線なので冒険には必須の職業。
INTをあげて最大MPと回復魔法の効果をあげるのがオススメ。
シーフ
シーフ能力(大)…宝箱のエッチなワナをはずせる。
回避力と逃走成功率に20のボーナスをもつ。
ダンサー
ダンサー系の魔法をおぼえる。
補助魔法が中心。ダンサーの魔法はダンジョンにいる間、
パーティー全体に長期的な補助効果をもたらす。
魔法レベルが高くなると、ダンジョンにいる間は
強大な補助効果が半永久的に持続することになる。
重い装備はできず、白兵戦は苦手だが剣だけは扱える。
メディック
メディック系の魔法をおぼえる。
パーティーのお漏らしを治したり、
大事な部分のガードのために栓をしたりできる。
特殊な魔法を覚えていく。
戦闘力はプリーストと同程度。
アーチャー
弓で戦う遠距離戦士。
弓はDEXが攻撃力となり、命中にもなるため、
STRにステータスを振らなくとも高い攻撃力と命中を実現できる。

他クラスが弓を装備すると攻撃回数が落ちるが、
アーチャーは弓が得意なので、
そのままの高い攻撃能力を維持できる。

さらにダンサー系の魔法をゆっくりおぼえ、シーフ能力(小)をもつ。
上記のように複数の能力を持つ強力なクラスだが、低HPなので注意。
マーチャント
商人。戦士には劣るが、そこそこのたたかいができる。
バトルでお金を入手、アイテム鑑定もできる。
パーティーの金策に役立つ。

アイテムの扱いが得意で普通の者より2倍多くのアイテムを持てて
さらにMPを回復する青ポーションも2つ多く所持できる。
バード
吟遊詩人。
楽器を使えば、MPを消費せずに楽器に封じられた魔法を使える。
メイジ系の魔法をゆっくりおぼえ、シーフ能力(小)をもつ。
重い装備はできず、白兵戦は苦手。
ビショップ
メイジ系とプリースト系の2種類の魔法をゆっくりとおぼえていく。
装備はそれなりのものが使えるが、刃物は禁止されている。
将来的にはアビリティにより1度に2つの魔法を同時に使えるようになる。
ヴァルキリー
槍による中距離攻撃が得意な戦士であり、
パーティーの後列からも敵前列までなら攻撃できる。
プリースト魔法をゆっくりおぼえる。
男の子でも女の子でもなれる。

また魔法防御が20%たかい。
モンク
全クラスの中で最大のHPを持ち、素手や棒でのたたかいが得意な戦士。
命中に10のボーナス。
さらにメディック系の魔法をゆっくりとおぼえる。

素手時の攻撃力はレベルの値となる。
レベルがあがれば武器を持つよりも
素手のほうが高いダメージを出せる。
またレベル25より中距離攻撃が可能となり、
レベル50より遠距離攻撃が可能となる。
盾は装備してもこの格闘能力は動作する。

恐怖への100%耐性を持つ。
ダークナイト
闇の戦士。
戦士としての力を持つが、アビリティを手にいれれば、
4ターン目以降は闇の魔法もあつかえる。
闇の魔法はMPを消費せずに攻防に渡った効果を持つ。
サムライ
刀を装備できる戦士。
攻撃力は非常に高いが、戦士としてはHPが低く死にやすい。
メイジ系の魔法をゆっくりおぼえる。幻の刀をてにいれた時…。

50%の炎への耐性を持つ。
ロード
最高の防御力を持ち、剣でのたたかいもできる戦士。
プリースト系の魔法もゆっくりとおぼえる。
また盾を装備した時に全耐性を10%得る。
ロード専用の強力な防具も存在し、パーティーの守護神とも言える存在。

モンスターの中にはロードに頭のあがらない者たちもいる。
ニンジャ
非情の戦士。回避に10のボーナス。
シーフ能力(中)をもち、クリティカル率が2倍。
クリティカルは必中となるため、
DEX(命中率)を捨ててクリティカル狙いニンジャにするのも悪くない。
???
上記の他にも特殊なクラスも存在するらしい。
[ゆうしゃ] や [プリンセス] などがこれに該当する。

 

 

攻撃距離とは?
近距離 ほとんどの武器や素手がこれに該当します。
パーティーの前列(前3人)から、敵前列(前2グループ)までしか
攻撃できません。
なので一般的な戦士クラスは前列に出て戦うことになります。
中距離 槍や棒などがこれに該当します。
パーティー後列から敵前列まで、あるいは
パーティー前列からすべての敵までをターゲットに選ぶことができます。

これが得意なのは槍を装備できるヴァルキリー、
または棒を装備できるモンク、
槍も棒も装備できるファイター等です。
遠距離 弓や魔法がこれに該当します。
どの位置からでもすべての敵をターゲットに選ぶことができます。

これが得意なのが弓を装備できるアーチャー、
あるいは攻撃魔法を覚えていくメイジ等です。
シーフやゆうしゃも一部の弓は装備可能です。
ただし、アーチャー以外が弓を装備すると
攻撃回数が下がります。