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ファイター |
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たたかいのプロフェッショナル。 弓以外のほぼ全装備が使用可能、命中回避に10のボーナス。 初心者にもオススメの職業。 |
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メイジ |
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メイジ系の魔法をおぼえていく。攻撃魔法がとくい。 移動にべんりな魔法もおぼえるので、パーティーに1人は欲しい。 重い装備はできず、白兵戦は苦手。 敵グループや敵全体を一掃できる攻撃魔法はメイジ系魔法の特権。 |
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プリースト |
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プリースト系の魔法をおぼえる。回復魔法がとくい。 それなりのたたかいもできるが、刃物はつかえない。 回復魔法はパーティーの生命線なので冒険には必須の職業。 INTをあげて最大MPと回復魔法の効果をあげるのがオススメ。 |
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シーフ |
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シーフ能力(大)…宝箱のエッチなワナをはずせる。 回避力と逃走成功率に20のボーナスをもつ。 |
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ダンサー |
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ダンサー系の魔法をおぼえる。 補助魔法が中心。ダンサーの魔法はダンジョンにいる間、 パーティー全体に長期的な補助効果をもたらす。 魔法レベルが高くなると、ダンジョンにいる間は 強大な補助効果が半永久的に持続することになる。 重い装備はできず、白兵戦は苦手だが剣だけは扱える。 |
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メディック |
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メディック系の魔法をおぼえる。 パーティーのお漏らしを治したり、 大事な部分のガードのために栓をしたりできる。 特殊な魔法を覚えていく。 戦闘力はプリーストと同程度。 |
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アーチャー |
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弓で戦う遠距離戦士。 弓はDEXが攻撃力となり、命中にもなるため、 STRにステータスを振らなくとも高い攻撃力と命中を実現できる。 他クラスが弓を装備すると攻撃回数が落ちるが、 アーチャーは弓が得意なので、 そのままの高い攻撃能力を維持できる。 さらにダンサー系の魔法をゆっくりおぼえ、シーフ能力(小)をもつ。 上記のように複数の能力を持つ強力なクラスだが、低HPなので注意。 |
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マーチャント |
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商人。戦士には劣るが、そこそこのたたかいができる。 バトルでお金を入手、アイテム鑑定もできる。 パーティーの金策に役立つ。 アイテムの扱いが得意で普通の者より2倍多くのアイテムを持てて さらにMPを回復する青ポーションも2つ多く所持できる。 |
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バード |
| 吟遊詩人。 楽器を使えば、MPを消費せずに楽器に封じられた魔法を使える。 メイジ系の魔法をゆっくりおぼえ、シーフ能力(小)をもつ。 重い装備はできず、白兵戦は苦手。 |
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ビショップ |
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メイジ系とプリースト系の2種類の魔法をゆっくりとおぼえていく。 装備はそれなりのものが使えるが、刃物は禁止されている。 将来的にはアビリティにより1度に2つの魔法を同時に使えるようになる。 |
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ヴァルキリー |
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槍による中距離攻撃が得意な戦士であり、 パーティーの後列からも敵前列までなら攻撃できる。 プリースト魔法をゆっくりおぼえる。 男の子でも女の子でもなれる。 また魔法防御が20%たかい。 |
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モンク |
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全クラスの中で最大のHPを持ち、素手や棒でのたたかいが得意な戦士。 命中に10のボーナス。 さらにメディック系の魔法をゆっくりとおぼえる。 素手時の攻撃力はレベルの値となる。 レベルがあがれば武器を持つよりも 素手のほうが高いダメージを出せる。 またレベル25より中距離攻撃が可能となり、 レベル50より遠距離攻撃が可能となる。 盾は装備してもこの格闘能力は動作する。 恐怖への100%耐性を持つ。 |
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ダークナイト |
| 闇の戦士。 戦士としての力を持つが、アビリティを手にいれれば、 4ターン目以降は闇の魔法もあつかえる。 闇の魔法はMPを消費せずに攻防に渡った効果を持つ。 |
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サムライ |
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刀を装備できる戦士。 攻撃力は非常に高いが、戦士としてはHPが低く死にやすい。 メイジ系の魔法をゆっくりおぼえる。幻の刀をてにいれた時…。 50%の炎への耐性を持つ。 |
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ロード |
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最高の防御力を持ち、剣でのたたかいもできる戦士。 プリースト系の魔法もゆっくりとおぼえる。 また盾を装備した時に全耐性を10%得る。 ロード専用の強力な防具も存在し、パーティーの守護神とも言える存在。 モンスターの中にはロードに頭のあがらない者たちもいる。 |
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ニンジャ |
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非情の戦士。回避に10のボーナス。 シーフ能力(中)をもち、クリティカル率が2倍。 クリティカルは必中となるため、 DEX(命中率)を捨ててクリティカル狙いニンジャにするのも悪くない。 |
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上記の他にも特殊なクラスも存在するらしい。 [ゆうしゃ] や [プリンセス] などがこれに該当する。 |
| 攻撃距離とは? | |
| 近距離 |
ほとんどの武器や素手がこれに該当します。 パーティーの前列(前3人)から、敵前列(前2グループ)までしか 攻撃できません。 なので一般的な戦士クラスは前列に出て戦うことになります。 |
| 中距離 |
槍や棒などがこれに該当します。 パーティー後列から敵前列まで、あるいは パーティー前列からすべての敵までをターゲットに選ぶことができます。 これが得意なのは槍を装備できるヴァルキリー、 または棒を装備できるモンク、 槍も棒も装備できるファイター等です。 |
| 遠距離 |
弓や魔法がこれに該当します。 どの位置からでもすべての敵をターゲットに選ぶことができます。 これが得意なのが弓を装備できるアーチャー、 あるいは攻撃魔法を覚えていくメイジ等です。 シーフやゆうしゃも一部の弓は装備可能です。 ただし、アーチャー以外が弓を装備すると 攻撃回数が下がります。 |