
魔法少女ちぃゆの妄想RPG2
髪黒いほうが正当なファンタジー世界の住人で国を守る剣士として教育されてきたのね。んで今回やっと認められて旅にでる。
白いほうが(金髪とかのつもり)
中卒で、どっかの軍隊の全く使えない見習い以下の糞整備士で
ある日放射能カプセルの暴発でファンタジー世界にとばされるのね、っていう両方のOPがあって
「見た目似てるけど正反対の2人www」っていうありがちな設定でW主人公なんだけど、最初どっちにするか選んで、そのあともう一人の方を蹴落としていくRPGね。
整備士の方も剣士のほうもヒロインに(お姫様)自分が選んだ方はひいきされてるから最初から抜けると言うことは無い&できない。
蹴落とさなくても良い友情エンディングを迎えられればってのもありね。
だまってるとパーティから外されて一人になる。(てかおきたら一人)ある一定のレベルに到達してない場合当然モンスターに敵わないだろうから死ぬ。がんばって一人旅?
蹴落とし方としては
・暗殺
・いじめ
・自分が最強になる
・暴行
とかあと仲間との信頼度を高めるとかが大事
剣士のほうのメリットは
・最初から比較的強い
・最初から仲間
デメリットは
・仲間よりエリートで妬まれてるからやさしさが裏目にでる
・冗談が言えない
整備士のほうのメリットは
・明るい
・外から来たので珍しい&みんな興味津々
デメリットは
・最弱(ヒロイン以下)
・発言が軽率
戦闘では自分が操作する主人公は固定、もう一人は入れてもいいが使い方が難しい。
剣士を主人公にして整備士をパーティに入れない場合
戦闘は有利だが
彼の役に立たない振りを仲間に露呈することができない
ので整備士の好感度を下げにくい
整備士を主人公にして剣士をパーティにいれた場合
戦闘は有利だが
自分の役に立たなさを露呈する結果になる。
自分の好感度がさがる
が
いれないと殆どの戦闘で勝利できない。(弱すぎて)
頭が悪いのか成長も非常に遅いが
ギャンブル技が多数あり、運をあげまくれば当たりまくるので
それにかける。
運をあげるアイテムや運をあげる修行をしよう。
っていう糞ファンタジー設定付
2007年03月15日
04:47
13: ちぃゆちゃん☆
もはや見た目がちょっとにてるっていらん設定じゃねーか。
そうそう
2人で逃げるってのもありにしようっと。
(2007.04.16)