弓兵オンリー攻略、 第2章へ。
早くも激戦が予想されます…。その理由は…。
でもその前になにやら可愛いニンゲンが飛んできました。

カチュアたんは大好きです。とてもかわいらしい。
でも今回は地獄弓攻略なので使えないのです。むぎー!
さて、このMAPのデータです。
| Boss | ルーメル |
![]() |
| Lv | 3 | |
| 力 | 10 | |
| 技 | 6 | |
| 速 | 8 | |
| 守 | 14 | |
| 防 | 0 | |
| 武器 | ナイトキラー | |
| 備考 | 弓矢を2発撃ち込めば倒せるのですが…。 | |
| 絶対に取らねばならないモノ | 入手方法 |
| ウォレン(※ハンター) | カチュアたんで説得。 |
| レディソード | 盗賊から…。 |
※ウォレンは弓兵なので、仲間にしたら即戦力として使用します。
待望の弓兵仲間です。ヤッター!
通常のプレイなら、レディソード持った盗人は、カチュアたんで追いかけるのですが…。

盗賊をカチュアたんが攻撃すると経験血が入ってしまいます。
とりあえずカチュアたんからは武器を没収。

盗賊を倒すのは弓兵の誰かじゃないと駄目です。
ここはもう無謀な戦術をとらざるを得ないです。(まだ序盤なのに。。

2ターン目にカチュアたんでウォレンを説得します。
説得する時はペガサスから降りないと敵弓に狙い撃ちにされます。
(ちなみに上の写真の編隊はまずいです。やりなおして左から攻めました)
そしたらウォレンはすぐにそのターンから行動開始できるので
移動し、盗賊を撃破します。
チャンスはこの2ターン目のみです。
ここで仕留め損なうと、追撃は不可能です。
この盗賊は北西に逃げるので、これ以上逃げられると
ドラゴンナイトやソシアルナイト、ソルジャーの群れの中へと入ってしまいます。
さらに移動力も盗賊の方が高いです。
しかし、たとえウォレンが「はがねのゆみ」で盗賊を攻撃しても、HPは1残ってしまいます。
7(ウォレン力) + 9(はがねのゆみ) − 1(盗賊守備) =15ダメージ
ここで取る作戦は、ウォレンのクリティカルヒットを願うだけです^^

ウォレンの攻撃でクリティカルする可能性は5%、決して無理な可能性じゃないです。
無事、クリティカルするとレディソードをげっとできます。
この位置でウォレンが戦うと、確実にボス敵のルーメルが突撃してきます。
しかし、敵の武器はナイトキラーなので命中率はそれほどよくなく、
また当たっても、ウォレンは即死しません。
ぎりぎりで絶えます。じゃなくて耐えます。

次のターンは、敵が優先的にシスターを狙ってくることを利用し、
後方にルーメルを釣るエサのシスター(マリーシア)を置いておきます。
こうすると、移動力の高いルーメルだけはマリーシアを狙えますが
他の敵地上部隊は森に移動を妨げられ、なかなか移動できなくなります。
これにより、上図のようにボス敵のルーメルだけを敵本隊から隔離できます。
ここでは、パラディンのアラン様のみを先頭に残し、残りのキャラは
ウォレンを含め後方に避難、ついでにルーメルに弓2発を撃ち込んで撃破します。
アランは固いので、しょうもない敵の攻撃では簡単には死にません。
そして味方アーマーを前面に押し出しつつ、後ろから
ゴードン、ライアン君、ウォレンで敵を狙い撃ちにし
全滅。動かないドラゴンナイトもHPの残ったヒト達でおびき出し
狙い撃ちです。
やってて思ったのですが、シスターの回復魔法が使えないので
減ったHPの回復手段がないのです…。
(傷薬はホントの最後の切り札なのでまだ使えない)
とりあえず、このマップは
レディソードを盗ることだけが難しいマップです。
レディソードを奪い、その奪ったウォレンの安全さえ守れれば
あとはクリアできます。それが難しかったのですが。
クリアすると、エムブレムが手に入って
リンダさんが仲間になりました。異常なし。
では次いこう〜。
今回から仲間になった頼もしすぎる新戦力のウォレン様。

| ここまでで壊れた弓の数…0個 |