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2002年 11月1日(金) くもり

 11月になりました。

 今日はラグナロクと月姫。

 

 まずはラグナロクいってみましょう。現在レベル41。

 うー?

 起動と同時に百夜亭の人たちがワープしていくので、なんとなく便乗。

 オークダンジョン?

 みなさまに庇ってもらい戦いながらも、敢え無く死にました。

 無謀。

 ダブルで戦えばオークなんとかってのにも、1500くらいダメージでてたけど、やっぱいきなり殴られると痛い・・・・。

 でも経験血はけっこうもうかりました。みなさま、ありがとです。

 

 で、月姫という同人ゲーム。

 うん、なかなか素敵。

 あぅ。なんかインストールできなかったんですよ。

 で、仕方ないのでCDからハードディスクに手動でドラッグコピー。ファイル属性を読み取り専用からアーカイブに。

 これでゲームをスタート。

 ん。

 最初はちょっとタルいけど、でも2日目から面白いですね。

 ワリとのめりこめる。

 うん、このゲームはじっくりラグナと平行で遊んでいきましょう。

 3日目、弓塚さんに殺されました。

 秋葉ちゃんと必ず帰るって約束してたらいいんですね。

 リトライ。

 約束しました。

 弓塚さんがお亡くなりになって帰宅。ゲーム内の3日目終了。

 なんかお話のキリがいいとこまできました。

 今日はここまでですね。

 

 

 

2002年 11月2日(土) くもり

 

 ところで聞いた話なんですけど、私が今やってる月姫のルート。

 普通は2回くらいエンディング見ない進めないルートらしいですね。

 なんで私は進めてるのかな?

 インストーラー通さなかったからかも。うーーーん。

 

 ラグナはね。

 百夜亭のもけさんにピラミッド連れっててもらって素敵にレベルあげ。

 もけさんマミーカード出て大喜び、よかったですねvv

 で、そのあとはみんなでソヒー狩り。

 うぅ・・・・。

 火矢いいって聞いたから、火で戦っててなんかダメージ通りにくいおもったら

 ソヒー水じゃん・・・。

 ダメージ半分だった・・・。

 で、落ちる前に最後に私はソヒーと一騎打ちしにいきました、普通の矢装備して。

 ソヒーのHPは4000くらい。

 ダブルで戦ったら一撃900だせるから(ちなみにレベル42)

 5発ほど連撃すれば勝てるはずです。

 が、変な毒キノコに横から攻撃されて、死にました。むかつくの。

 

 

 

2002年 11月3日(日) あめ

 

 今日のラグナロクはシーフのリヴィオとアコの有栖川さんと冒険。

 素敵に冒険。

”AutumnDream”というギルドです。有栖川さんがリーダー。

 〜♪ なんか仲間ってかんじで嬉しい♪

 で、今日は3人でボス敵狩り。

 まずはカエルボスのトードを狩りにいきました。

 しかし、トードが現れる時刻に3人で走り回るも見つからず。

 諦めて今度は天使ポリンを狩りにポリン島へいきました。

 島内に入ると同時、ゴーストポリンの洗礼を受けることに・・・・・・・。

 リヴィオに時間を稼いでもらって、有栖川さんにサポート、私が火矢を連射でなんとか事なきを得ました。

 が、すぐに天使ポリンが出てきて、今度はリヴィオが戦死。

 私と有栖川さんがなんとか攻撃して、見知らぬ方に助けていただいて、ようやく撃退。

 リヴィ戦死。復活して帰って来るまでしばし待ちぼうけ。

 そこで私の作戦。

「やでびしびし作戦」

 リヴィオが攻撃、そのまま逃げ回る。私が矢を連射、有栖川さんがサポート。

 完璧な作戦のはずが、リヴィが逃げる方向を誤り、有栖川さんが天使ポリンの攻撃をびしびし。

 リーダー戦死。

 見事に敗北してきたわけです。

 ちなみに私は死にませんでしたよ(ニコリ

 

 

 

2002年 11月4日(月) はれ

 

 今日は午前10時までしかラグナロク遊べないみたいですね。

 なんかメンテがどーとか。

 で、朝っぱら、えぐい時間に目が覚めたので2時半からラグナロク。生活習慣めちゃくちゃ。

 百夜亭のみなさまに炭鉱とやらに連れていってもらうことに。

 あ、ここの音楽が”ドリマーズドリーム”だったんですね。カッコいいです、音楽。いつも聞きっぱなし。

 私は2F組だったので、マナさん、パペさん、リタロくんとご一緒。

 みなさまに助けていただいてレベルがガンガン上昇。

 で、3F組の人と合流。

 スケルワーカー程度ならサシでも勝てるんだけど、ミストとかイビルドルイドは大変。それからどんな敵からも2発殴られるだけで簡単に死ねるので、リザレクションしてもらいまくって。青ジェムいっぱい使っていただいちゃいました・・・・・。

 うにゃあ。

 スケルワーカーにダブルで1600ダメージ出てけっこうすっきり♪

 ちなみにレベルは44になりました。アチャです。

 

 

 あ、そういえば関係ないけど、リンク先で、なおかつ2chのお友達の天村ちゃんが

 聖剣伝説2のサントラ聞きたいっていってたっけ・・・。

 ん。

 神獣戦の曲とかカッコいいですね、これ。下村陽子さん作曲だったかな。

 あれ、どうだっけ・・・・・。調べておきましょ。

 

 

 

2002年 11月5日(火) はれ

 

 ラグナできないので、おともだちとリーフファイト。

 卓球・蛍狩りのバトルを8枚入れて、スランプで多人数バトル、付焼刃応援による連続バトル。

 相変わらず素敵です。

 でも、今日はちょっと敗戦多かったです・・・。

 残念。

 

 

 

2002年 11月6日(水) はれ

 

 ラグナロク今日復活するって話でてたけど、相変わらずゲーム止まったまま。

 で、なんか今日は冷たい風にあたりすぎて頭痛くなったので、今日はゲームせずに睡眠を盗ります。

 おやすみなさい。

 

 

 

2002年 11月7日(木) はれ

 

 今日はちょこっとだけ朝ラグナ動いてたのでミミズ相手にレベル上げ。

 ・・・・・・・。

 え?

 ゲームが11月2日の午前10時の状態まで巻き戻り?

 うわぁぁぁぁぁぁぁ!???

 レベル4もあがったのにぃ!!

 46になったのに!

 みんなに炭鉱とか色々なとこで鍛えてもらったのにぃ!!

 有栖川さんのギルドに誘ってもらったのにぃ!

 みずきさんとキャラメル山で稼いだのにぃぃぃぃ!??!???!????!?

 あぅあぅ・・・。

 

 

 

2002年 11月8日(金) あめ

 

 で、ラグナロク巻き戻り発表されたけどゲームは未だできず。

 巻き戻ったのにレベル上げもできない気持ちのまま、やきもき。

 

 月姫を7日まで進めてみました。

 ちょとこわくて素敵。

 

 

 

2002年 11月9日(土) はれ

 

 ラグナロク復活・・・・・。

 ホントに巻き戻ってるよ。

 そういえばアイテムが20日の段階で全部ロストするんだって。

 まあ、製品化だもんね。

 というわけで、商人を作成ね。

 20日までにアイテムをお金に換えなきゃだし、今後も必要になるもんね。

 名前は『零式アリア.rain』

 力9 早9 技9 賢1 運1 生1

 で作ってみました。

 で、早と運を重視して成長ね。

 もいむちゃんとマナさんが手伝ってくれてレベルアップは割とすいすい。

 で、アルさんにカード3枚刺しのすごい武器をお借りして、これまたすいすい。

 ありがとぉ・・・・(涙

 

 

 

2002年 11月10日(日) はれ

 

 土曜日の深夜からにかけて有栖川さん達と下水探索。

 有栖川さん、私、リヴィオ、リオンさん、ランエポさんの5人で下水4Fを探索。

 ふと気付くと、リヴィとはぐれた。次に発見された時は死体になってて、まるでサスペンスでした。

 

 更に夜更けにまたまた百夜亭の方と下水探索。

 下水浸りな1日でした。

 

 

 

2002年 11月11日(月) はれ

 

 今日はもいむちゃんに手伝ってもらって、商人でクワガタ退治。

 〜♪

 あーりがとねー♪

 おかげでジョブレベル17までいきました。いっちゃいました。

 これで売りスキルが10までいきました。

 もうかりそう。

 

 

 

2002年 11月12日(火) はれ

 

 ゲームほとんどしない1日でした。

 あ、そういえば月姫をちょこちょこ。

 秋葉ちゃんのストーリークリアしたので、アルクェイドのストーリー。

 まだ途中。

 てゆか、ノベルゲームだと、レポすることも少ないのね。。

 

 

 

2002年 11月13日(水) はれ

 

 月姫はなんでか知らないけど、秋葉ちゃんのエンディングが記録されてませんでした。

 やっぱ、いきなり通常ではありえないエンディング迎えたからなのかな?

 CGはちゃんと記録されてるのに。。。

 

 ラグナはね。

 もけさんにレベル上げ手伝っていただきました。

 プロ北で。

 途中で”事故死”しましたが、でもレベルはほぼ2あげることができて、嬉しかったです。

 ありがと、もけさん♪

 

 

 

2002年 11月14日(木) はれ

 

 今日のラグナロク。

 百夜亭のマナさんと自主規制さんがアルデバランとかう街で結婚式あげられました。

 お幸せになって欲しいものです。

 帰りにはなんでか徒歩でプロまで帰る上に、全員素手。

 途中、さやかさんがエスカルゴ(アンモナイト)に攻撃、反撃くらって戦死しておられました。

 気の毒に・・・・って、エスカルゴ、私を狙ってきました。

 Str1 Vit1です。勝てません。

 でも敵前逃亡は死刑言われてたので、しゃーないので交戦。

 ダメージ1しか出ない・・・。

 結局死亡寸前で他の方に助けていただき、一命を取り留めました。

 めでたしめでたし。

 

 そういえば伊央さんが矢りんごくださりました。

 ありがとうございます。かわいい。 

 

 

 

2002年 11月15日(金) くもり

 

 課金時にはレベルとレベル×5000のお金が引き継がれるってことなので、一生懸命お金稼ぎ。

 だって、アイテム全部ロストなら、買えるものはしっかり買い戻さないと戦力ないもん。

 って、ミミズさんと戦ってたら、ダブルがいつもは一回で1000ダメージなのに

 なんかのバグかどうか知らないけど、一度だけ2000ダメージでた。なんでかな?

 

 で、幸か不幸か、エルニュム原石とやらが手に入りました。

 でも、もうすぐアイテムロストするんだから、とても虚しい。

 なんとか、これをお金にかえれたら・・・・。

 安くてもいいので。

 むむむ・・・・。

 

 

 

2002年 11月16日(土) はれ

 

 ラグナね・・・・・。

 なんかちょっと頭が痛いし、気が重い・・・。

 えとね、朝はリヴィから交信。なんか外国人の人にお願いされてレベルあげ手伝ってたみたいです。

 リヴィは蝶に噛まれると痛いって言ってたけど、外国人さんは蝶が好きみたいです。

 で、そのリヴィに今日は商人鍛えるのを手伝ってもらおう思ったけど、時間の問題やらなにやらで挫折。

 また、今度お願いしますね。

 

 で、昼間はゲームできなかったです。

 夜帰ってきたら頭痛かったけど、適当にレベル上げ。

 ミミズ狩るんだけど、SP使うと2発で倒せるんです。でもそれするとSPすぐなくなっちゃう。

 回復AFKなんですけど、その間に違うゲーム(月姫)やってて。効率よく敵を狩っていきます。

 問題なく敵を撃破。

 ボードカード出た・・・・。

 使えない。

 

 

 

2002年 11月17日(日) はれ

 

 ラグナロク・オンライン・・・・・。

 今日はもいむちゃんの結婚式でした・・・。

 ぁぅ・・・・。

 

 なんか色々・・・・・・。

 ここには書けない・・・・・・・私、ちょっと胸が痛くて・・・・・私・・・最低です・・・・・・・。

 スピーチもやらせて頂きました・・・・・。

 でも・・・・。

 私・・・・。なんか今日は調子悪いです・・・・・。ううん。今日だけじゃなくて、実は数日前からずっと調子悪い。。調子が悪いんじゃなくて、なんか後ろめたくて、ちょっと悲しくて、切なくて、なんか自分が嫌いな数日でした。

 この日記みたひと、ごめんなさい・・・・・。

 今日の私は最悪です。

 ごめんなさい、もいむちゃん・・・。

 

 二次会は25人くらいでフェイヨンのダンジョンへいきました・・・・。

 みなさまに助けてもらって、2レベルあがりました・・・・・。

 レックスエーテルナの力を借りて、ソルスケに3000ダメージ(今までの私の最高ダメージ)を叩き出せました。

 いっぱい暴れさせて頂きました。

 でも、今日の私はもう全部がダメな人間でした・・・。

 ごめんなさい、みなさま・・・。

 

 

 

2002年 11月18日(月) はれ

 

 ラグナロクです・・・・・。

 昨日はへんなこと日記に書いちゃって、みなさんに心配かけてごめんなさいです。

 えっと・・・大丈夫です・・・・。

 

 今日はもいむちゃんとフメツさんとセシぴょんさんとフェイヨンダンジョン。

 が、なんか色々あってあえなく3Fで全滅。

 そのあと(随分あとだけど)、夜にはマナさんに手伝ってもらって、

 今まで12しか回復しなかったアコを育てるコトに。

 ついに回復量が24になってしまいました・・・。

 12ヒール、さようなら・・・・・。

 レベル上げの途中、外国人の方がカベしてくださりました。

 言葉は通じづらかったけど、ありがとうって意思は通じたと思います。

 ありがとうです。

 

 ちなみにこのアコはSTR、AGI特化で、デーモンペインを10まであげます。

 将来的にはプリになって、メイス修練も10まであげたいですね。

 考えたら通常打撃系のパッシブスキルが2種類もあるアコプリって使い方考えたらかなり強くなるかも。

 魔法はINTと関係ないものをとっていって、自身の戦闘能力をさらに増加させるソースと思えば良し、かもです。。

 

 

 

2002年 11月19日(火) はれ

 

 まあ事実上、ラグナロクβ2の最後のプレイですね。

 まずは自分のものやら、もいむちゃんのものやら、三日月くんのものやら

 みんなのものを代売り、アイテム超処分。だって、アイテム引き継がれないって・・・・・・て、お金も引き継がれないって17時30分に発表されました・・・。

 あぅ・・・・。

 

 お金もアイテムも引き継がれないとあって、世界はなんか終末じみてました。

 アイテムを道端に投げ捨てまくったり、残ったお金を全部豪遊に使ったり。きっと世界最後の日ってこういうのなんだろうなぁ・・・・。

 そういう私も、お金全部をポーションに代え、回復アイテム連打で一気に経験血稼ごうと目論見ました。

 パペさんが一緒にピラミッドについてきてくれたです。

 今日、私は初めてホンキで回復アイテム買いました。

 いつもは回復とか防御とか嫌いなんですけど、今日は特別です。アイテム使いまくり〜。

 パペさん見てて思ったのは、アンクルスネアが意外と面白かったこと。でも、コスト掛かりそうだなぁ・・・。

 で、いっぱい助けてもらって、更にピラミッド3Fの経験血稼ぎの穴場まで教えてもらいました。

 今度そこで狩りしよう・・・・。

 アチャのレベルは49/36まであがりました。

 でも、そのあとフェイヨンに逝こうとしたらサバキャン・・・・。ここで私はおしまい。

 無事向こうに辿り付いたパペさんの話によると、金ゴキが街の中で暴れまくってたそうな・・・・。

 

 で、もうロキサーバー入れなくなったので、サラに1キャラぽつんと作成。使い捨ての予感。

 ちょっと街を見物。

 いましたいました。BOSSがあちこちにわらわら。

 プロの街がドッペルゲンガーに襲われてて、広場は死体の山でした。すごいです。いいもんみれました。面白かったです。

 

 とまあ、β2の終末に相応しい1日でした。

 みなさま、おつかれさまでした。

 

 

 

2002年 11月20日(水) はれ

 

 今日からしばらくラグナロクは遊べないので、その間にキャラ成長予定をメッセでパペさんと相談。

 うちのアチャは最終的にはDEX99まであげるのは基本として、他のパラメーターをどうするか。

 AGIに全部注ぐつもりはないです。

 AGIをあげているのは防御回避のためなどではなく、攻撃回数を増加させるためです。

 

 私はSP使ってパワーアップとか、詠唱にはいって5秒後に大ダメージとか、ヒール使って1000点回復とか、そういうのは苦手なんです、嫌いなんです。

 ダメージは与えれるときに与えておかないといけない、です。

 10秒間強くなって攻撃する、とかいやです。その瞬間攻撃できるチャンスあるならとにかく攻撃です。1秒でも早く1点以上大きくダメージを与えたいのです。

 というわけで、アクションスキルよりもパッシブスキルが好きなんですよねー。

 

 で、ハンターのタカ。(まだハンターになると決まったわけではないですが・・・・)

 これは私はアクションとして使用するものではなく、通常攻撃の際に幾らかの確立で発生するパッシブみたいなものだと認識しました。(シーフのダブルアタックみたいなもの)

 更に言うならばこのゲーム、数値を1あげても、STR、DEX以外は1分しか強くならないんですよね。

 STR、DEXなら10の倍数に差し掛かった時、格段に強くなれますが、他のものはそうでもなさそう。

 AGI1あがってもフリー1、たまにASPDが1上がる程度です。

 クリティカルやタカは通常攻撃している限り常に確立テーブル掛けられてるようなものなので、

 クリティカルが 10% → 19% ではクリティカル効率は1.9倍ですが

 1% → 10% では10倍です。

 まあ、そういう理由で、もしハンターになったらラックもあげます。

 攻撃力さらに上昇のために。

(もしかしたら他の二次職につくかもしれませんが・・・・)

 

 アチャのLv99予想図  Str 1 Agi 79 Int 9 Vit 1 DEX 99 Luc 52 (補正無し)

 

 

 

2002年 11月21日(木) くもり

 

 あんまり書くことはないかな。

 そういえば、昨日の日記に書いたような攻撃的な政策はラグナロクだけではなく

 実はいろんなゲームでもそうなんです。

 リーフファイトでもドラクエでも。

 メッセンジャーでお話してて、私のドラクエ3の初期パーティーは

 勇者 魔法使い 魔法使い 魔法使い

 だったことを思い出しました。

 コンセプト徹底重視で、そのコンセプトは

『1点でも多くダメージを与えて、1秒でも早く敵を殲滅したい』

 です。

 

 

 

2002年 11月22日(金) くもり

 

 ふとしたことからスペランカーのお話。

 あのゲームの主人公って弱いんですよね。

 エレベーターとフロアーのほんのわずかな隙間。あるじゃないですか。エレベーターと床の間の小さなミゾ。

 あそこに足引っ掛かると、ショック死するみたいです。

 あと、ちょっとでも高いとこから落ちても死ぬんだけど、下り坂道でジャンプしたら

 自分で飛んだ高さと、坂道の低くなった分の高低差だけでも死んじゃうんだよね。

 フシギです。

 

 

 

2002年 11月23日(土) くもり

 

 パペ子さんがスペランカーにハマっておられるようなので、私もさくっとプレイ。

 ケアレスミスで死ぬしぬシヌシヌ。死にまくり。

 1面クリアする前に普通の人は投げるそうですね。

 これを数時間、数十時間と延々と続けるパペ子さんの根性には恐れ入りました。

 でも、1面はまだクリアできておられないようですねw

 

 

 

2002年 11月24日(日) くもり

 

 指から血が噴き出しました。

 

 

 

2002年 11月25日(月) くもり

 

 今日はポケモンのお話をしましょう。随分前にやったゲームですが。

 どのポケモンにも有利不利はあるものです。ミュウツーは確かに強いけど、悪ポケモンがニガテだったりします。

 

 うちの部隊。

 全員ミュウツーで、全員同じ名前です。もちろん捕らえるミュウツーは直前にセーブして、マスターボールで捕まえます。良いステータス出るまで何度もロード。特に速度が大切で最高値ではレベル70初期値で208ポイントの気がします。(私がミュウツー300回ほど捕まえた中では208が数回でました)

 同じ名前にするコトにより、何度も対戦繰り返しても、こちらの各ミュウツーの特性は読まれにくいです。余裕があれば7体以上育ててもよいかもしれません。対戦するたびにメンツを入れ替えれば、相手はますます対策を練りにくいですね。

 更に全ミュウツーに自爆を覚えさせます。

 ニガテな悪ポケモンは一回殴り(いかに悪ポケモンの攻撃でもミュウツーが一撃で死ぬことは基本的にない)、ダメージを少し与え2ターン目(ミュウツーが悪ポケモンの攻撃で死ぬくらいのターン)に自爆。自爆一撃で倒せるなら、最初から自爆でも構いません。

 ニガテな敵は自爆で相打ちにします。

 勝てる敵にだけ、確実に勝っていきましょう。

 おのずと勝率は上ります。

 素敵でしょう?

 

 

 

2002年 11月26日(火) あめ

 

 もいむちゃんと一緒にアイリスサーバーでプレイしたいと思ったです。

 あ、ラグンロクね。ロキはもちろん続けますよ〜。

 

 で、作る予定のキャラはやっぱりアチャw

 だけど、今回はDEX特化ではなく、9でストップです。

 AGI−LUC特化型です。

 しばらくはナイフで戦って、ハンターなったら素手・・・かな?

 

LV99の予想図は Str 1  Agi 99  Dex 9  Int 12  Vit 1  Luc 97

 です。

 ハンター志望です。ふぉちゅんソ−ドも魅力的思ってるけど、手に入るまでは素手。

 とにかく接近して素手とかナイフでずばずば、タカをどんどん発生させていく形になっています。

 1秒間に4回攻撃できたら、毎秒1.3発くらいタカが飛び回る。

 たのしそう。

 ああ、でも実用価値で考えたら、やっぱDexのが普通なんだよねぇ・・・。

 ま、趣味程度で・・・。

 

 でもアイリスファーストプレイはマジシャンのがいいかも。

 お金も装備もないんだから成長はやくて、手っ取り早くお金稼げるマジを先発で進めて、あとでアチャのがいいのかも・・・。

 うーーん。

 

 ナイフで戦うアチャってなんか素敵、格好いい・・・・・・・。

 

 

 

 

2002年 11月27日(水) くもり

 

 なんかギルティギアXXの体験版をもらったのでプレイ。

 使えるキャラはソル、カイ、そしてブリジットの3人。どういう人選なんでしょぉ・・・?

 

 で、初のギルティギアXXプレイ。

 これが初めて。ゲームセンターとかはいかないので。そんなお金ないし。。

 

 で、私用(使用)キャラはもちブリジット。

 なるほろなるほろ。

 HSをワンタッチ飛び道具と割り切れば、色々使い方も出てきますね。

 ほとんど硬直もないので、ヨーヨーは常時画面のどっかに配置しといたほうがいいのかな?

 

 シュート ザ ムーン が素敵すぎ(w

 

 

 

2002年 11月28日(木) はれ

 

 2日前に書いた日記ですが、やっぱりどう考えてもナイフで戦うアチャなんてシーフに劣るし、ハンタになってもアサシンには劣ります。

 趣味だけで走ってもいいんだけど、アイリスファーストプレイなのでマジメにシーフにしましょう。

 

 もいむちゃんとパペ子さんと3人でシーフ。みんなシーフ。

 これのメリットはいっぱいあるんですよ〜。

 全員シーフだとみんな回避率高いので、ちょっとくらいレベル差があいてもお互いがお互いを敵からカベしてあげられるので、もしレベル差あいちゃっても、簡単にレベル5差以内まで戻せます。(公平PT組むときのレベルね)

 更にセカンド以降のキャラを育てる時も、やっぱりカベしてあげて育ててあげることもできます。

 いいことづくめ♪

 1人でゲームしなきゃダメな日でも、レベル上げできます。レベル差空いてもカベしてあげたらすぐ追いつくでしょう♪

 

 キャラの育成は

 初期値が Str 9 Agi 9 Int 1 Vit 1 Dex 9 Luc 1

 で、Agi Luc特化でいきます。

 

 レベル99のも目標は

 Ste 25 Agi 99 Int 1 Vit 1 Dex 9 Luc 93      余り・・・1

 

 なんか余りがもったいないなぁ・・・・。

 クリティカル発生100%が目標です。

 

 

 

2002年 11月29日(金) はれ

 

 今日はゲームやってないんだよね。

 ふと隣みたらお父さんがDQ4でバルザックを退治してました。

 お父さん、このゲーム何週クリアするんだろ・・・・・。

 少なくともバルザックを倒してるシーンだけでも15回は見ています。

 何回もプレイしては最初からやりなおして・・・・・。

 なにを求めてるのかな・・・・。

 

 

 

2002年 11月30日(土) はれ

 

 なんでか知らないけど、11月最後の今日はラグナロクのプレオープンゲームでした。

 アイテムないので、アチャに

 アーバレスト タイツ ロザリー×2 を買って

 もいむちゃんと炭鉱。

 なんかアリとか見たこともない敵いるけど、けっこう楽勝。

 しかもタヌキでるからネコミミも狙えます。

 

 続いて、Str-Agi特化アコでフェイヨンDni殴り込み。

 なにこの敵の多さ・・・・。

 めちゃくちゃ敵出るじゃん。

 頑張ってレベル25くらいまであげました。

 

 最後にアイリスでみんなと一緒にシーフ育てる前に、マジで先行プレイして装備でも用意しよう思ったけど、30分くらいで挫折。

 そうそう、ロキのリヴィくんの分身のエスクアくんがマインゴーシュ+7作ってくれました。

 ありがとです。

 

 そんなわけで11月最後のレポおわるです。

 おわりo

 

 

 


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